Preview / Naruto Ultimate Ninja Storm

Posté le 05 septembre 2008 dans Actualité

9b03b2d6457607044b887cf075dbf977.jpgNamco Bandai règne sans partage sur les adaptations de shônen manga avec entre ses doigts les trois licences les plus juteuses du marché, à savoir Dragon Ball, One Piece et Naruto. Certains diront, à juste titre, que ces séries sont exploitées sans retenue pour des résultats décevants comme Dragon Ball Z Burst Limit, parfois mélangées pour créer D.O.N. (ou le cocktail improbable de trois univers peu compatibles pour faire tourner la tête des joueurs) et parfois habilement employées comme la série des Dragon Ball Z Sparking (ou Budokai Tenkaichi en France). Toujours est-il que c’est souvent sous le signe de la baston que nous arrivent ces personnages hauts en couleurs et Naruto Ultimate Ninja Storm n’échappe pas à la règle.

288bc0e53b770a5e5857eec7ac6e16d5.jpgPrévu pour le mois de novembre sur nos terres, c’est CyberConnect2 qui se charge de cet opus exclusif PlayStation 3. Pour rappel, ils sont déjà responsables des versions PlayStation 2 avec les Narutimate Hero (Ultimate Ninja) ou encore les Narutimate Accel mais aussi le second Narutimate Portable (Ultimate Ninja Heroes 2) sur la nomade de Sony encore et toujours. Bref Namco Bandai a confié ce nouveau titre dérivé de la série bien connue à un studio habitué au nabot blondinet. La recette est maîtrisée et pourtant le studio a eu de l’ambition puisque c’est une autre forme de jeu qui s’offre à nous. En effet, fini la progression en 2 dimensions qui pouvait faire le charme des titres 128 bits pour des arènes plus ouvertes et une totale liberté de mouvements en 3 dimensions. A vous les promenades sur terre, sur l’eau, contre les murs pour changer complètement le rapport de personnages à l’arène.

aac295b89000fc7d675d6c75f300b19c.jpgSi il existe un changement significatif, c’est bel et bien celui là qui bouscule la dimension du jeu dans la même mesure que DBZ Sparking, mais cette fois, ça ne vient pas d’un autre studio. Voilà donc une façon de renouveler la licence que nous avons déjà pu apprécier. Et allons-y tout de suite, c’est très efficace avec des mouvements nerveux plutôt précis qui donnent pas mal de possibilités aux amateurs de voltige. De même, vous pourrez être épaulés de Strikers (des personnages de soutien) qui vous prêteront main forte sur la pression des gâchettes qui leur sont assignées mais si cela peut créer des combos qui sont un délice visuel (certaines de vos attaques en solo vous donneront l’occasion de les appeler pour le finish), vous prendrez parfois le risque de les voir réaliser leur attaque dans le vide. Cela laisse rêveur quand on pense aux quelques subtilités de timing qui devraient être de la partie. Le reste du gameplay est assez pauvre toutefois avec des armes spéciales réparties sur la croix directionnelle (le jeu ne se jouant qu’au stick) et des spéciaux qui se déclenchent par de simples combinaisons identiques pour tous les protagonistes. On note quand même un mode furie quand la dernière barre de vie est entamée qui permet de déclencher des attaques bien plus dévastatrices.

26e8f1e44211be409dde8ca8a6ce9afb.jpgOutre le système de combats, on retrouvera bien entendu les affrontements de tapages de boutons pour gagner un duel de spéciaux, les Quick Time Events et autres rituels du genre. C’est donc avec 25 personnages issus de la première partie des aventures de l’enfant maudit que vous pourrez profiter de ce nouveau Naruto, ce qui sous entend l’inévitable suite. Si ces premières impressions sont bonnes voire très bonnes, on devra attendre la version définitive du jeu pour pouvoir vraiment en apprécier tout le contenu. En tout cas, le jeu est beau et très fidèle, les voix japonaises seront de la partie si tout se passe bien, de quoi se dire qu’un des futurs gros vendeurs de fin d’année est là, vivement novembre que le chakra coule dans nos veines.

Posté par ChrisPix

 


 

Commentaires

la démo est en test sur le psn et j'avoue que visuellement ca le fait bien ! Niveau combat ça va assez vite et dans tous les sens mais c'est pas désagréable. En tout cas j'ai hâte qu'il sorte !

Ecrit par : bct | 05 septembre 2008

Pas eu l'occase d'y jouer mais c'est encore dommage qu'on nous refile le casting de la première partie du manga.

Rendez-vous en 2009 et 2010 pour les suites plus intéressantes.

Ecrit par : CouCou | 05 septembre 2008

Pour le casting c'est toujours la même question si on veux faire plusieurs épisodes sur une nouvelle console il faut réduire tout ça. Pour cet épisode PS3 les joueurs ont de la chance car le jeu doit reprendre tout les arcs de l'histoire jusqu'à Shippuden.

Le jeu en lui même est bluffant, c'est même plus beau que le dessin animé(pas très dur en même temps)
Le système est péchu avec une belle refonte du système des Narutimate Hero. J'aurais aimé un peu plus de technicité dans les combats mais bon, comme pour les DBZ, entre licence et technicité le choix est fait.

Ecrit par : Mr.popo | 05 septembre 2008

Pour les persos, c'est déjà bien qu'ils aillent aussi loin, on n'est pas dans la configuration d'un Burst Limit. Ce jeu risque vraiment d'être une grosse vene de fin d'année parce qu'il a tout pour lui.

Ecrit par : ChrisPix | 06 septembre 2008

Ecrire un commentaire