Preview / Tomb Raider Underworld

Posté le 30 octobre 2008 dans Actualité

banner_media_screenshot_fr.jpgElle est de retour, plus en forme que jamais, plus belle et plus agile, la Lara Croft nouvelle se présente au main du grand public grâce notamment à une démo. Disponible uniquement sur le Xbox Live pour le moment, elle nous permet de prendre la belle lors lors de ses pérégrinations en Thaïlande. Alors à première vu retour aux sources réussi ? Peut être bien...

Alors oui, je n'ai jamais était le genre de joueur à être fan de Tomb Raider pour son héroïne, mais là, il faut avouer que la belle est véritablement resplendissante dans son habit next-gen. Le duo qu'elle forme avec une mer exaltante sous l'éclat du soleil flatte tout de suite les rétines.
La différence avec Legend et Anniversary se fait immédiatement sentir, même si de nombreux rouages demeurent. Parlons d'abord de la prise en main. Même si on découvre une Lara qui n'a jamais était aussi agile et aisée a prendre en main, on retrouve la rigidité habituelle de Miss Croft, encore loin d'un Prince Of Persia ou d'un Assassin's Creed, l'impression de lourdeur persistant.
Ce n'est malheureusement pas la seul chose qui persiste, deux-trois bugs graphiques aperçus confirment cette constatation, ainsi qu'une caméra parfois mal placée, à croire que malgré les studios et en dépit des années, Tomb Raider est attaché à ces problèmes et n'en démord pas.


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Aie, je vois déjà les fans qui commence à monter en pression. Ne vous inquiétez pas, les quelques lignes ci-dessus font le point sur les quelques défauts que j'ai pu remarquer, mais je garde tout de même le meilleur pour la fin. Gageons que les problèmes évoqués soient réglés plus tard à l'aide d'un patch (le soft étant déjà Gold) et parlons maintenant du reste, prometteur, même si, ne nous voilons pas la face, ce nouvelle opus ne créera rien de neuf. Il promet, au moins, d'être un très bon jeu plate-forme et surtout un Tomb Raider comme nous l'attendions depuis longtemps.
Seule, perdue dans la jungle, une jungle luxuriante avec ses Ara aux couleurs multiples, Lara pousse les branches lorsqu'elle traverse les fourrés. Puis viennent les bruits omniprésents inhérents à ce décor. Ils renforcent encore plus l'impression d'être seul au milieu de nulle part. Troels Brun Folmann rend ses couleurs à la série en proposant une bande son magique, majestueuse, eut égard à ce qui se faisait à l'époque sur les premiers opus de la saga.

GW_00036059_680x510.jpgVous l'avez compris l'ambiance est là (le mélange de mythologie et d'archéologie fait toujours recette), mais seule, elle ne peut faire un bon jeu me direz-vous. Les mécanismes du genre et de la série restent les mêmes, comme je l'ai déjà dit plus haut et le jeu ne se renouvelle guère. Pourtant Underworld parait tenir ses promesses. Je n'ai malheureusement pas eu la chance de pouvoir tester le titre plus en profondeur, mais là, tout de suite, je pense bien que TRU pourrait être l'opus que tout les fans attendent depuis bien trop longtemps maintenant.



Ecrit par kamoon

pour Console Syndrome

Lien permanent | Commentaires (5) | Tags : preview, tomb, raider, underworld, ps3, xbox, 360 |

Commentaires

Pas spécialement fan des TR, je suis resté scotché par cette première expérience sur Underworld. Le jeu est sublime et je suis resté estomaqué devant certains plans. J'attends avec impatience la sortie du jeu.

Ecrit par : Med | 30 octobre 2008

J'aimerais bien que la démo pointe le bout de son nez sur PS3.
Vous allez me taper mais j'ai jamais fait de Tomb Raider.

Ecrit par : Mr.popo | 30 octobre 2008

Moi pareil, comme quoi je suis pas aussi pervers que le laisse prétendre la rumeur populaire.

Ecrit par : Cartapouille | 30 octobre 2008

boh... c'était très bien le Legend non? Il n'était pas vendu comme le premier nouveau bon Tomb Raider?

Ecrit par : Numerimaniac | 31 octobre 2008

Si et il avait fait l'unanimité, mais perso, je l'avais pas trouvé si terrible que ça.

Contrairement à l'Anniversary, que j'avais beaucoup aimé.

Ecrit par : CouCou | 31 octobre 2008

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