Tokyo Game Show 2008, résumé du 1er jour

Posté le 10 octobre 2008 dans Dossiers

tgs08.jpgC’est en ce contexte de crise financière avec la morosité qui gagne les ménages et où nous sommes tous voués à la famine et aux catastrophes naturelles que se déroule en ce moment le Tokyo Game Show 2008 (mon Dieu, on va tous mourir !). Mine de rien, la récession économique a un impact sur ce salon. Développeurs et constructeurs doivent absolument convaincre les joueurs qui, du coup, ne vont pas acheter cinquante consoles et quinze mille jeux dans le futur. Le tableau de cette génération de machine est enfin brossé et nous allons le voir maintenant.

Premier constat qui ne cesse d’être répété, c’est que les grands salons ne sont plus des lieux d’annonce de grosse nouveauté. Les rumeurs allant trop vite sur internet, les surprises deviennent plutôt l’apanage des Gamers Day et autres salons spécifiques. Du coup, comme la Game Convention ou l’E3 avant lui, le TGS 08 sert de vitrine à base de démo et de trailer bien sentis. Résultat, très peu de risque sont pris et surtout peu d’annonce fracassante.

Mais bon on parle quand même du TGS et il faut bien qu’il y ait quelques surprises. Et là aussi, les sous-sous mènent la barque du jeu vidéo. Microsoft attaque et compte bien installer à plus ou moins long terme sa console au Japon. C’est ainsi que l’un des jeux emblématique de l’ère PlayStation, Tekken, franchi le pas du multi-plateforme pour aller vers la Xbox 360. Cette annonce est représentative de deux choses : la défection des exclusivités annoncées par Sony mais aussi le fait que Microsoft gagne du terrain et dépasse même les vente de la PS3 sur ses propres terres nippones.
N’y allons pas par quatre chemins, Microsoft, à grand renfort d’une politique agressive et de dollars, aura réussi à gagner la bataille des consoles HD dans le monde et commence à bousculer la firme de Kaz Hirai à domicile. Le nier serait faire de la langue de bois. On est bien loin de l'état de grâce de la marque où la PS2 monopolisait tous les gros titres.



C’est ainsi que Microsoft revoit ses prévisions à la hausse au Japon. La Xbox 360 à de quoi charmer le public japonais friand de RPG. On retrouve alors les valeurs sûres, comme Star Ocean 4 qui est très attendu mais qui, pour moi, semble encore trop proche d’Infinite Undiscovery, c’est à dire avec des graphismes et une mécanique de jeu quelque peu surannés. Néanmoins, on ne va pas se faire de soucis concernant le succès du soft.
Autre RPG en exclusivité, plus ou moins temporaire, et qui fait parler de lui lors du salon, The Last Remnant. Il nous présente un visage assez neuf pour le genre, avec un système de combat plutôt novateur à priori. L’histoire, par contre, a l’air de rester ancrée dans les poncifs du genre. Microsoft garde pas mal de bonnes licences sous le coude avec Halo Wars, Halo 3 : Recon, Ninety-Nine Nights 2 ou Meteos Wars Xbox Live Arcade. Pas de grosse annonce mais une base d’éditeurs tiers solide qui fournit une bonne confiance chez les acheteurs.



Chez Sony par contre, c’est la morosité. Peu d’annonce, peu d’exclu, des vidéos de softs déjà connus du public. Pas grand chose à se mettre sous la dent. Pas de conférence ou de Keynote. Pas de réelle démonstration de White Knight Story. Certes il y a eu une présentation de jeux comme Demon’s Soul (un action-RPG) ou Quantum Theory (un Gears of War à la sauce Tecmo) mais on est quand même assez loin des prétendus 9 nouveaux jeux qui devaient être annoncés. Signe qui ne trompe pas, la pré-conférence Sony, qui aurait du dévoiler tout cela, a été « annulée » à la hâte. Heureusement Sega est toujours là : le véritable Yakuza 3 ( Ryu ga gotoku ) a été présenté un peu plus longuement avec un trailer très classe et tout plein de features dévoilées ! Ceci a un peu égayé le salon coté PS3.
Sony y est allé aussi de son Naruto exclusif Ultimate Ninja Storm qui ne devrait pas tarder à montrer le bout de son nez.
Sur PSP là aussi, peu de surprise : Locoroco 2 et Patapon 2 avec des nouveaux trailers ainsi que des images du prochain Kingdom Hearts - Birth by Sleep ainsi que de Tales of the World.
La seule vraie annonce surprise (sic) est celle d’une rétrocompatipilité entre la PSP et la Dualshock 3, rien de révolutionnaire mais un gain certain d’ergonomie pour ceux possédant et PSP et PS3.



Du côté du roi Nintendo, tout va bien même l’on peut là aussi déplorer un manque certain d’audace et de nouveauté. Pour Shigeru Miyamoto une médaille pour le récompenser pour sa carrière ainsi qu’une transformation en VRP de luxe pour le prochain Wii music. Nintendo s’est créé ses propre exclus avec sa politique qui démarque sa console des autres
Des surprises et de beaux trailers il y en a eu sur Wii, avec un No More Heroes : Desperate Struggle présenté en grande pompe par Suda 51. Le jeu devrait sortir sous deux versions : une violente, et l’autre, quelque peu censurée (vive les pixels).
Monster Hunter 3 sera aussi parmi les titres à succès au pays du soleil levant. Enfin moi je retiendrais Oboro Muramasa Youtouden alias Muramasa : The Demon Blade tout droit sorti du studio Vanillia Ware à qui nous devions le somptueux et poétique Odin Sphere sur PS2.
Sur DS c’est la fête aux rpg, de quoi ravir les cœurs des amateurs. En vrac, nous avons: 7th dragon , Phantasy star 0, Shining Force Feather, Wind of Nostalgie, Tales of hearts, Valkyrie Profile et Kingdom Hearts : 358/2 Days. N’oublions pas la sortie imminente de Fire Emblem, le 5 décembre en Europe. Mais deux coups de cœur irons vers les vidéos de présentation de Dragon Quest IX et Ninokuni (The Another World) alliance entre Level 5 et le prestigieux studio Ghibili.





Du côté des éditeurs tiers c’est Capcom qui a fait fort avec un nouveau trailer de Street Fighter IV (époustouflant et qui prend aux tripes avec LE thème sublime du stage de Ryu) ainsi qu’une présentation d’une petite nouvelle dans le casting : Sakura. Resident Evil 5 a aussi fait très forte impression avec un trailer qui révèle quelques éléments de l’intrigue et pose une véritable ambiance.
Square Enix a été très radin en vidéo et image pour sa nouvelle saga FFXIII quelques images ont filtré sans grandes annonces. On se pose encore la question de savoir où en sont ces jeux. D’aucuns diraient que cela viendrai d’un retard dû au développement sur 360 d’où un nouvel étalonnage des plannings.
L’absent du jour sera pour moi Konami. Aucune nouvelle de Kojima qui préfère arborer le Snake version Little big planet. On attend des annonces. Zones of the Enders ou je sais pas moi, un truc nouveau. La seule surprise l’annonce d’un hypothétique Castlevania sur Xbox360 et PS3.

Voilà pour cette première journée, attendons le résumé de CouCou, dans l’espoir d’avoir encore quelques nouvelles surprises.

Voir aussi : TGS 08, deuxième jour

Posté et écrit par Mr.popo pour Console Syndrome

Lien permanent | Commentaires (2) | Tags : tgs, 08, tokyo, game, show, nintendo, microsoft |

Commentaires

Je suis aussi assez dégouté par le manque d'infos offert par Square Enix et Konami, mais je suis aussi très déçu par le manque de mise en avant de l'annonce de N3 2, qui sera quand même développé par Feel Plus. C'est ouf! non ?

Ecrit par : Med | 11 octobre 2008

Faut croire que t'es un des rares a avoir adoré le premier opus de N3 mec.

Ecrit par : CouCou | 11 octobre 2008

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