Megaman 9 : back to the roots

Posté le 26 octobre 2008 dans Critiques

art pixel.jpgFaire un test de Megaman 9 n’aurait que peu de sens. Comme un certain Metal Gear Solid 4, le dernier né de la franchise archi-populaire du Blue Bomber ne peut se plier aux règles de la critique habituelle. Pourquoi ? Parce qu’il vise une niche de fans, qui seront irrémédiablement conquis, parce que ses mécanismes antédiluviens ne conviendront pas à certains, quoi qu’il arrive, et que sa naissance est autant du à un désir de faire plaisir au public originel qu’au souhait de faire du fric facile sans trop se crever le cul. Mais Megaman 9 permet aussi de faire un constat sur le jeu vidéo, de ce qu’il était à l’époque et de ce qu’il est devenu.

Quitte à donner moi avis (après tout je suis là pour ça), je fais partie des fans de la saga des Megaman. Sur ma NES, du haut de mes 7 ou 8 ans, j’ai arpenté avec gaieté les couloirs des épisodes 1 à 3. Et comme vous vous en doutez après cette troublante révélation (des couloirs dans Megaman ?), j’ai juste sur-kiffé ce dernier titre, dispo en téléchargement sur Wii Ware, XBLA et PS Store (pour à peu près 10€). C’est sûr, se remettre à ce genre de jeu ne s’est pas fait sans peine, et je dois dire que je suis mort un nombre incalculable de fois. Je n’avais pas autant pesté sur ma console depuis belle lurette à la vue de ces pièges vicieux, de ces ennemis sortis d’un trou au dernier moment, de ses sous-boss qui semblent invincibles alors qu’ils ne gardent à peine que le premier tiers du niveau… Il faut dire que cela fait longtemps que je n’avais pas du apprendre l’intégralité du pattern d’actions des ennemis pour progresser sans encombre dans le niveau (si bien que j’ai débloqué le bonus « faire un niveau sans s’arrêter », il s’agit en fait de « succès » à débloquer calqués sur le modèle des jeux Xbox 360 et qui rajoutent encore du challenge, en plus de devoir terminer le jeu). Comment expliquer le buzz autour de ce neuvième opus de la série ? Après tout, les titres old-school abondent sur Console Virtuelle ou autres. Je pense que tous les fans se sont sentis touchés qu’en 2008, un titre de cet acabit ait pu être développé de façon entièrement originale, tout en restant respectueux de son héritage. Et je suis le premier à témoigner de tout le bonheur éprouvé en jouant à ce titre (ces ennemis, cette ambiance, cette musique...), si old-school qu'il devient un témoignage vivant du passé.

1.jpg 2.jpg 3.jpg 4.jpg

art 2.jpgJouer à ce Megaman m’a surtout remémoré mes jeunes années, et mon rapport d’alors avec le jeu vidéo. Les jeux ne nous paraissaient à l’époque pas si difficile que ça, et nous n’avions pas à nous forcer pour apprendre le déroulement des niveaux par cœur, étant donné que le cumul de nos heures de jeu nous le faisait faire automatiquement. L’époque où pour finir un jeu, il fallait passer l’aprem devant sa console (pas de système de sauvegarde), tout en repoussant les attaques de votre mère vous demandant de faire vos devoirs, de votre sœur qui souhaitait regarder sa série préférée sur la seule télé du foyer, et terminer le tout avant le tragique repas du soir, synonyme d’arrêt de la console, avant les infos. On ne bouffait pas du jeu vidéo tels les gros consommateurs que nous sommes actuellement, le jeu étant synonyme de cadeau d’annif ou de Noël, et les trois titres annuels qu’on allait recevoir devait alors être judicieusement choisis (d’où l’intérêt des magazines d’époque). Et aujourd’hui, dès qu’on bloque plus de deux jours, on ne peut s’empêcher d’aller zieuter sur le net, et si le nombre de décès dépasse la dizaine à un endroit du titre, il est alors plus imputable à des bugs ou des erreurs d’intelligence artificielle qu’à nos propres fautes. Je ne conclurai pas en disant que c’était mieux avant. C’était en effet très bien avant, mais ça l’est aussi aujourd’hui. Tout n’est qu’une histoire d’évolution, et il bon parfois, d’avoir des titres comme Megaman 9 pour nous remémorer d’où on vient.

Ecrit par CouCou

Lien permanent | Commentaires (3) | Tags : megaman, wii ware, xbla, ps store |

Commentaires

les prix des persos et autre bonus à télécharger sont vraiment abusés. Le jeu ne mérite pas son prix par rapport à son coût de développement ridicule. Pour la qualité par contre c'est un bon megaman (mais ça coûte mois chère de s'acheter une nes dans un vide grenier)

Ecrit par : Mr.popo | 26 octobre 2008

Je me contente de mon Megaman 5 sur Nes. Je me le refais de temps en temps, avec l'odeur des vieux composants électroniques.... à moins que ce soit celle de la poussière!

Ecrit par : Numerimaniac | 26 octobre 2008

Ah c'était la bonne époque quand la poussière faisait bugguer les cartouches...

Ecrit par : CouCou | 27 octobre 2008

Ecrire un commentaire