Family Trainer

Posté le 29 octobre 2008 dans Critiques

jaquette.jpgEt c’est reparti pour un jeu super intéressant, au milieu des Dead Space, Valkyria Chronicles, Fable II et autres Gears of War se cache une merveille exclusive à la Wii. Disaster Day of Crisis me direz vous, que nenni ! Il s’agit du blockbuster des familles, Family Trainer ! Une pure merveille qui me rappelle que tester un jeu ce n’est pas forcement s’amuser. Mais bon, trêve de blabla, entamons ce test qui s’annonce saignant.

buche.jpgFamily Trainer c’est un jeu de Namco-Bandai, grand développeur s’il en est, fort de licence prestigieuse mais qui nous pond ici un jeu casual assez pauvre voulant surfer sur la vague de Wii Fit. Le principe du soft est simple : au lieu de la Balance Board, le joueur a droit à un tapis souple, comprenant 8 capteurs interactifs pour réagir comme un tapis de Dance Dance Revolution (ou clone du genre). Vous comprenez bien qu’au contraire d’un Wii Fit, ce jeu ne comporte aucun calcul de la pression que vous exercez sur ledit tapis, donc aucun rapport entre les deux jeux. Le soft se résume à des mini-jeux qui tendent largement plus vers le fun que vers une réelle valeur sportive. Pourtant, Family Trainer a de quoi faire suer tout ces pratiquants car la plus part des épreuves se résument à courir et sauter sur le tapis de manière frénétique. En gros, la grande majorité des mini-jeux sont des courses de saut d’obstacle. Mais le jeu vous fait doublement suer lors de ces épreuves de course/saut car il suffit que vous décolliez un peu trop vos pieds lors de votre course (pour prendre de l’élan) pour que le jeu vous fasse sauter de manière imbécile. Du coup, vous perdez votre élan et vous vous ramassez sur les obstacles dans la tronche. Mais ne restons pas centré sur ces épreuves de « épuises-toi/ ramasses-toi la gueule », Family Trainer comporte aussi des mini-jeux comme du surf, du tape-taupe ou de la corde sauter, mais franchement rien de génial, le soft est barbant. Pire, les jeux utilisant la Wiimote vous montrent comment faire semblant d’impliquer un périphérique. Pour faire simple, on secoue la Wiimote, elle ne reconnaît presque rien et l’on pleure, cela vaut surtout pour le kayak ou le sens du mot « pagayer » se résume au néant. Le jeu est moche, un peu plus beau que Sport Island, mais on sent qu’il y a une drôle de corrélation entre mignon/casual et poil dans la main pour éviter trop de frais en programmation. Ne parlons pas de la bande son qui est tellement insignifiante qu’il n’y a rien à dire dessus.
Le pire dans toute cette fumisterie c’est que le concept existait déjà chez Bandai sous le nom de Family Trainer : Athletic World. Et surprise ! C’était la même chose sauf que c’était en 1987 sur la NES (comme Megaman 9 !). Ça fait mal de voir l’évolution. Je vous invite à lire cet article en anglais sur le jeu NES.

family-fitness-box-front.jpg
Family Trainer: Athletic World 1987 NES

family.jpg
Family trainer 2008 Wii

courir.jpgcourse vieux.jpgsauter.jpgsaut vieux.jpg


Objection !

neuneu.jpgEt là, voici le retournement de situation, ce jeu n’est pas fait pour moi et il faut de tout pour faire un monde. Pourquoi ? Ben figurez-vous que mes parents (la cinquantaine bien entamée) ont adoré ce jeu. Ce fut lors d’un de ces dimanche miteux (ceux où l’on se demande si l’on pénètre en Mordor) j’avais laissé Family Trainer tourner pour mes parents pendant que j’allais vaquer à mes occupations. Quelques dizaines de minutes plus tard, j’entends mes parents rire aux éclats. Mais que se passe-t-il ? Encore une fois la Wii a ravi le cœur de mes vieux… Eux, qui d’habitude préfèrent la morne platitude d’un Vivement Dimanche, étaient en train de sautiller sur le tapis comme des dératés. Wahou trop fou mes parents ! Il faut dire, pour la défense de ce jeu, qu’il permet de jouer à deux sur le même tapis en proposant deux zones distinctes.
Autre fait, qui, pas plus tard qu’hier après midi, m’a profondément surpris, c’est l’affluence du public pour acheter ce jeu. Je l’ai vu en magasin, toutes les grandes enseignes, spécialistes, ou pas, mettent en avant ce soft. Et je les ai vu ces jeunes filles et garçons de 8-12 ans accrochés à la manche des manteaux de leurs mères pour les supplier d’acheter ce jeu. Family Trainer a quelques arguments de poids : non content de proposer 16 mini-jeux et de pouvoir réutiliser les Mii comme avatar, le titre de Namco Bandai côute 30 euros de moins que son concurrent Wii Fit, et il est jouable à deux sur le même accessoire et surtout, il est placé côte-à-côte, sur la même tête de gondole avec le jeu sportif de Nintendo.

corde à sauter.jpgkayak.jpgroller.jpgtaupe.jpg


Conclusion de tout ça, je vieillis, le public change et se voiler la face sur les raisons des succès de ces titres représente de la pure connerie. Je ne fais tout simplement pas parti du public visé. Si pour moi ce jeu ne vaut pas grand chose, peut-être que les pratiquant de Family Trainer doivent me prendre pour un idiot quand j’idolâtre un Persona 3 FES. J’essaie de comprendre le succès de chaque chose mais c’est dur.

Posté et écrit par Mr.popo pour Console Syndrome

family-fitness-box-back.jpg
L'arrière de la boîte de Family Trainer: Athletic World 1987 sur NES

Lien permanent | Commentaires (1) | Tags : casual, namco, bandai, family trainer, sport, nintendo, wii |

Commentaires

Ton analogie du dimanche, m'a presque fait couler une larme. Tu résumes tout, bravo, c'est une figure de style qui devrait s'appeler Mr.popo. Sinon ta critique est vraiment sympa, quelle investigation !

Ecrit par : Med | 30 octobre 2008

Ecrire un commentaire